Renaud's Blog

Ce qui me fait Geek et ce qui me fait rire !

Les lunettes de google en réalité augmenté

Et si nos Smartphones étaient un jour remplacés par des lunettes à réalité augmentée ? Adieu écran tactile et clavier, le monde entier deviendrait alors interactif. Travaillant sur un projet de ce type, Google vient de dévoiler une vidéo concept qui laisse présager les lunettes du futur mais aussi la publicité de demain.

Les lunettes de google en RAImaginez : Vous venez de vous lever. Posez les lunettes à réalité augmentée sur votre nez et admirez les informations qui se rajoutent sur votre environnement. Leurs verres sont transparents, mais sont capables d’afficher des données sur le monde qui vous entoure en surimpression. Plus de café ? Un mouvement de la tête permet de lancer le carnet de note virtuel tandis qu’il suffit de dicter sa liste de courses. Un simple regard vers les nuages affiche la météo en transparence. D’un coup, vous recevez un appel que vous décrochez en clignant de l’oeil. Vous vous rendez alors dans un lieu que vous ne connaissez pas. Qu’importe, le GPS vous informe en temps réel du chemin à suivre. Une flèche de direction indique alors le chemin.

Envie d’une partie de shopping ? L’emplacement des boutiques spécialisées apparait comme par magie devant vos yeux. Vous trouvez le cadeau de vos rêves dans un magasin et souhaitez comparer les prix avec d’autres enseignes ? Pas de problème : regardez simplement l’objet et les lunettes vous montrent où trouver le meilleur prix. La journée s’achève sur un somptueux coucher de soleil. Admirez-le, puis faites un carré avec vos doigts pour le prendre en photo. Envie de faire un tennis au retour, lancez un jeu et amusez-vous en vue subjective. Votre appartement se transforme alors en Roland-Garros, renvoyez simplement la balle virtuelle avec la main. Enfin, terminez votre journée avec un film, les lunettes s’obscurcissent pour vous isoler et vous permettre de profiter d’une image aussi grande que d’une salle de cinéma.

Quand la réalité dépasse la fiction

 Les lunettes oakley du futur (projet)

Cette journée aux airs de film de Science-Fiction pourrait bien devenir une réalité. Ce n’est un secret pour personne, Google travaille actuellement sur une paire de lunettes de ce type, associée à son système Android. Dès lors, la technologie est déjà là et permet d’imaginer ce que serait cet outil d’un nouveau genre. Les lunettes à réalité augmentée embarqueront obligatoirement des verres transparents capables d’afficher des images en surimpression. Pour capter leur environnement, elles disposeront certainement d’une ou plusieurs caméras frontales, ainsi qu’un GPS. Enfin constamment reliées à internet, elles seront équipées d’une connexion 3G, voir 4G, ou bien seront reliées à un Smartphone par Bluetooth. Ainsi, les utilisations possibles sont sans limite. L’écran du Smartphone et ses contraintes sont oubliés. Le monde entier se transforme en écran interactif. Services, jeux, divertissements, réseaux sociaux et même le monde du travail pourraient bien être révolutionnés.

Tous isolés, tous surveillés

Cependant, une telle technologie ne serait pas sans contraintes. La plus importante reste sans aucun doute l’acceptation totale d’être constamment surveillé puisque les données visuelles et géographiques seront perpétuellement transmises à des serveurs. Acteur mondial de la publicité en ligne, Google ne développe pas la technologie sans une arrière pensée. Les lunettes à réalité augmentée seraient ainsi l’opportunité d’ajouter des réclames au monde qui nous entoure. Un passage devant une boutique pourrait déclencher une vidéo promotionnelle, tandis que la lecture d’un menu devant un restaurant ouvrirait une page vous vantant les mérites d’un autre qui se situe à quelques mètres. Par ailleurs, résolument tournée vers un seul individu, la technologie pourrait contribuer à son isolement.

Et après…

Les lunettes à réalité augmentée pourraient arriver sur le marché dès 2013. Au-delà des applications classiques, d’autres seront à inventer. A l’image d’Ad-block qui supprime la publicité sur Internet, nous pouvons nous plaire à imaginer une paire de lunette qui supprime celle dans la rue. Les panneaux seraient alors remplacés par des œuvres d’arts. De même, pourquoi ne pas envisager des visites virtuelles de musées en vue subjective voir des performances artistiques modifiants l’architecture d’une ville que seul le porteur pourrait découvrir. Les lunettes à réalité augmentée ouvrent un nouveau champ propice à l’innovation mais aussi aux dérives. Prochaine étape, les lentilles à réalités augmentée ? La technologie est déjà à l’étude…

Retrouvez la vidéo proposée par Google.

Source : http://www.lyoncapitale.fr/Journal/univers/Guide/High-tech-Web-Jeux-Video/Video-de-Google-Project-Glass-les-lunettes-a-realite-augmentee-qui-vont-revolutionner-nos-vies

5 avril 2012 Publié par | Avenir, à méditer, Geek | , , , , , | Laisser un commentaire

Souris et claviers bientôt au rayon des antiquités

La main n’est plus la seule interface permettant à l’homme d’interagir efficacement avec les machines qui l’entourent. La voix, bien sûr, mais aussi les gestes, le regard ou la pensée arrivent pour prendre le relais.

Claviers et souris pourraient bientôt disparaître. Dans cinq ans comme l’annonce Microsoft ? Dans dix ans comme l’imagine l’Echangeur, le centre européen des pratiques innovantes de la relation client ? A voir ! En tout cas, les interfaces tactiles ont le vent en poupe. Les écrans interactifs s’imposent dans les équipements grand public portables, comme l’iPhone d’Apple, qui autorise même une manipulation à deux doigts, contre un seul point actif simultané habituellement. Des écrans grand format sont aussi à l’étude pour remplacer l’ordinateur dans la manipulation de données complexes. Un des projets le plus en vogue est celui de Jeff Han. Ce chercheur du Courant Institute of Mathematical Sciences de l’université de New York, a mis au point un écran tactile indépendant sur lequel il est possible d’agir avec les deux mains, voire à plusieurs personnes. Plus abouties, des tables interactives multipoints commencent à être commercialisées .

Mais les interfaces tactiles présentent un défaut majeur. Elles monopolisent le regard. Et ajouter du son ne suffit pas. Pour en sécuriser l’usa-ge, il faut leur joindre des mécanismes haptiques de retour d’efforts.

Au toucher, il est possible d’ajouter, voire de substituer, d’autres sens pour interagir avec les machines. A commencer par la voix. Mais la reconnaissance vocale, gourmande en puissance de calcul, limite souvent le dialogue à l’usage de mots clés et oblige d’être près du micro pour éviter les perturbations de bruits ambiants malvenus.

Les webcams, interfaces d’avenir

Le geste en revanche s’avère plein de promesses et les webcams sont probablement les interfaces qui remplaceront le plus vite claviers, souris et manettes de jeux. Déjà, deux éditeurs, l’un américain, GestureTek, l’autre israélien, ExtremeReality, commercialisent des logiciels de recon- naissance gestuelle. Baptisés Screen Xtreme ou XTR3D, ils détectent les mouvements et permettent à un utilisateur d’agir par ce biais sur un environnement graphique. Première application : les jeux électroniques.

Mais la détection de mouvements trouve d’autres débouchés. Des affiches publicitaires électroniques, équipées de la technologie Human Locator de Freeset, permettent par exemple à une ou plusieurs personnes d’en modifier le contenu. Des-tinée aux univers médicaux stéri- les, une application du Fraunhofer Institute for Telecommunications propose de manipuler des images en 3D sans contact avec la machine, par la détection via trois caméras des mouvements des doigts, de l’inclinaison de la tête et de l’orientation du regard.

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24 mars 2011 Publié par | Avenir, à méditer, Educatif | , , , , | Laisser un commentaire

Test : Parrot AR.Drone par le journal du Geek

Parrot Pour terminer la journée, nous vous proposons un test vidéo du fameux AR.Drone de Parrot ! Ce quadricoptére est un véritable jouet pour adultes bourré de technologie avec notamment 4 hélices chacune entrainée par un moteur brushless, le Wifi, un accéléromètre 3 axes, deux gyromètres (1 axe et 2 axes), un capteur à ultrasons et deux caméras !

Le AR.Drone peut être utilisé aussi bien en intérieur, une carène spécifique protège les hélices dans le cas où elles touchent un obstacle, qu’en extérieur avec une autre carène profilée réduisant la prise au vent (jusqu’à 12km/h). L’appareil se pilote via une application gratuite pour iPod touch, iPhone ou iPad, car l’image des caméras est retransmise sur l’écran de votre appareil, mais on espère qu’il y aura prochainement d’autres OS supportés (Android, Symbian…) puisque Parrot propose un SDK aux développeurs. Comptez 299 euros.

Parrot

Source : http://www.journaldugeek.com/2010/09/27/test-parrot-ar-drone/

28 septembre 2010 Publié par | Avenir, Geek, Remarquable ! | , , , , , | Laisser un commentaire

Michelin lance une carte routière avec des Flash Codes

Elle est en papier mais ses flashcodes permettent aux possesseurs d’iPhone (en attendant l’ouverture à d’autres modèles) de connaître en temps réel les conditions de circulation aux points névralgiques.

La célèbre carte Michelin, qui fête en 2010 son centième anniversaire, s’offre une cure de jouvence. Face à la concurrence des GPS elle devient interactive en intégrant des flashcodes pour offrir des informations complémentaires via un téléphone mobile (trafic, travaux, tourisme, etc.). Baptisée France Trafic en temps réel, cette nouvelle carte sera commercialisée à partir du 3 mai (un peu moins de 7 euros).

Michelin tire parti des possibilités offertes par les téléphones mobiles, et notamment les flashcodes, des codes à barres en 2D. Lorsqu’ils sont scannés par l’appareil photo d’un téléphone portable, ces motifs de carrés blancs et noirs permettent d’afficher à l’écran du terminal des informations complémentaires.

Dans le cas d’une carte de France à l’échelle 1/1.000.000, 22 flashcodes ont été intégrés le long des grands axes du réseau routier et au niveau des grandes agglomérations. Ils permettent de s’informer sur la fluidité du trafic, les accidents en temps réel et les bouchons, grâce aux données du service ViaMichelin.

De la carte à l’écran

Ces informations sont pour l’instant réservées aux possesseurs d’iPhone (les cartes seront compatibles avec d’autres modèles de smartphones par la suite) et télécharger gratuitement deux applications sur l’AppStore : Mobiltag et ViaMichelin. Une fois l’application lancée et la ville de destination choisie sur la carte, le fait de photographier le flashcode avec le téléphone entraîne l’affichage sur l’écran de l’info trafic correspondante de ViaMichelin, actualisée en temps réel. Il est également possible d’effectuer des zooms sur la zone choisie ou de naviguer sur le réseau depuis l’écran tactile.

La première carte routière Michelin fut éditée en 1910, à l’échelle 1/200.000. Entre 1910 et 1913, la société clermontoise couvre la France entière en 47 feuilles. La première carte étrangère (Grande-Bretagne) fut lancée en 1914. En 1925, la collection comptait 55 titres, dont l’Espagne, les Etats-Unis, l’Italie, la Norvège, etc. Celles de France et d’Allemagne ont notamment facilité la circulation des troupes alliées à la fin de la Seconde Guerre mondiale. Aujourd’hui, Michelin vend 5 millions de cartes par an en France, et plus de 10 millions dans le monde.

Source : http://www.futura-sciences.com/fr/news/t/technologie-1/d/michelin-lance-une-carte-routiere-interactive_23601/#xtor=RSS-8

5 mai 2010 Publié par | Avenir, Info | , , , , , | Laisser un commentaire

   

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